Mach eine Ausbildung. Werde Gestalter*in für immersive Medien.

Mit kreativen Tools und innovativen Konzepten lernst du dreidimensionale digitale Welten zu gestalten.

Bei uns wartet ein preisgekröntes Team aus Kreativen, Programmierern und Medienprofis auf dich. Wir machen uns alle persönlich zum Ziel, dass du nach drei Jahren in einer der aussichtsvollsten Branchen der Zukunft voll mitmischen kannst.

Alles, was du dafür brauchst, ist eine mittlere Reife.
Ach so, ja,  und natürlich den Willen, deine Talente zu nutzen und immer dein Bestes zu geben- dann wirst du mit deinem neuen Know-how und deiner Fantasie viele fesselnde Erlebnisse gestalten. Sowohl im Digitalen als auch in deinem Arbeitsalltag.

Hast du Bock? Dann melde dich. Wir möchten dich kennenlernen.

 

3D Artist

„Es muss nicht nur funktionieren, sondern auch schön aussehen!“ Wenn das dein Credo ist, bist du bei uns richtig. Seit 2016 entwickeln wir in einem interdisziplinären Team VR und AR Tools für namhafte Kunden. Unser Ziel: Den Gamification-Faktor steigern und die Ästhetik unserer Projekte auf das “Next Level” heben. Willst du dich kreativ im Metaverse ausleben? Dann hilf uns, unsere Projekte schöner zu machen! Wir freuen uns auf deinen Call.
Findest du dich hierin wieder?

  • Du bist sicher im Umgang mit 3D Software (gerne Blender, alternativ Maya, 3DS oder C4D)
  • Du hast Erfahrung mit 3D Modellierung, UV-Unwrapping, Texturing für Echtzeit-Anwendungen
  • Du bringst Gestaltungswillen und Sinn für Design und Ästhetik mit

Hast du Lust auf folgende Aufgaben?

  • Gestaltung verschiedener 3D Assets (Environments, Produkte) für verschiedene AR, VR, Web- und Mobile Anwendungen
  • Umsetzung bestehender CD/CI Vorgaben in VR/AR Anwendungen
  • Polycount-Optimierung, Mesh-Dezimierung, Retopologie
  • CAD zu Realtime Asset Konvertierung (Retopologie, Texturing)
  • Optimierung von 3D Scans

Hast du Lust dich auch in diese Themen einzuarbeiten?

  • Implementieren von 3D Assets in Unity
  • Character Modelling: Rigging, Weight Painting, Animation
  • Arbeit mit Texturierungs-Tools wie Zbrush, Substance Painter
  • Lighting und Compositing von 3D-Szenen

Kannst du dich mit einigen der genannten Punkte identifizieren? Dann melde dich. Wir möchten dich kennenlernen.